Już 9 marca zadebiutuje Barda, nowa produkcja francuskiego studia Mudita Games, która łączy elementy przygodowej gry roguelite z nietypowym, mocno taktycznym zarządzaniem ekwipunkiem. Tytuł zmierza na PC (Steam) oraz Nintendo Switch i zapowiada się jako propozycja dla graczy szukających spokojniejszego, ale wciąż wymagającego doświadczenia.
W Barda wcielamy się w młodego adventurera żyjącego w postapokaliptycznym, solarpunkowym świecie. Naszym celem jest dotarcie na szczyt tajemniczej Góry, aby rozsypać prochy dziadka. To podróż osobista, symboliczna i pełna wyzwań. Choć brzmi melancholijnie, rozgrywka stawia na subtelny humor, kreatywność i ciągłe podejmowanie decyzji.

To gra typu „die and retry”, w której każda próba wspinaczki jest inna. Głód, zmęczenie i strach nie są tu jedynie paskami statystyk. Realnie wpływają na zawartość naszego plecaka oraz dostępne możliwości. Źle spakowany ekwipunek może oznaczać koniec wyprawy, nawet jeśli mechanicznie robimy wszystko dobrze.
Plecak jako serce rozgrywki
Najważniejszym systemem w Barda jest zarządzanie plecakiem. Przedmioty trzeba nie tylko zdobywać, ale też rozsądnie układać, łączyć i poświęcać. Każdy slot ma znaczenie, a decyzje podejmowane w jednej wyprawie wpływają na kolejne podejścia.
Gra oferuje:
- silny nacisk na sortowanie i wybór przedmiotów,
- losowo generowaną Górę, która za każdym razem stawia inne wyzwania,
- taktyczną, ale przystępną rozgrywkę, nastawioną na eksperymentowanie,
- klimat „cozy”, który łagodzi wysoką trudność systemów.
Wioska, która rośnie razem z graczem
Między kolejnymi próbami wspinaczki wracamy do rodzinnej wioski. Mieszkańcy zlecają nam zadania, których realizacja pozwala rozbudowywać osadę i odblokowywać ułatwienia na przyszłe wyprawy. To element progresji, który sprawia, że nawet nieudana próba ma sens. Każda śmierć przybliża nas do sukcesu.

Doświadczeni twórcy z wyraźną tożsamością
Za Barda odpowiada Mudita Games. To zdalne studio z Francji, założone przez weteranów branży Jérôme’a Bodina i Frédérica Simona. Twórcy dali się już poznać dzięki ciepło przyjętej, nagradzanej grze Pilo and the Holobook, dostępnej na PC, Nintendo Switch, Xbox oraz PlayStation 5. Nowy projekt wyraźnie kontynuuje ich zamiłowanie do unikalnej estetyki, emocjonalnych historii i nietypowych mechanik. Barda zadebiutuje 9 marca 2026 roku na PC (Steam) oraz Nintendo Switch. Newsy o grach – PC i konsole.



